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  • 求人ID:70904

【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部

合同会社DMM.com

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー
・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応
・社内のFlutterアプリエンジニアの育成

「ポジションの魅力」
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・リニューアル版アプリということもあり、最新のFlutter SDKを利用した開発を行うことができます。
・スマホアプリに加え、Chromecastなどの外部デバイスを含めた多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・同社ではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。

「リモート勤務可」
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:62437

【ネイティブアプリエンジニア】Flutterエンジニア

株式会社viviON

年収 550~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は現在、グループ会社であるエイシスが運営するDLsiteを主軸の事業として成長しております。
ありがたいことにDLsiteが安定している一方で、より会社全体の成長のため同人業界以外にもDLsiteと同等の柱となる事業を作りたいという目標を掲げ、新規サービスの開発を進めております。
現在、新規開発の部分で出力の面や組織体制においてまだまだ課題があるため、組織にジョイン頂き新規サービス(アプリ)の開発を推進頂ける方を募集しております。
■現在の組織課題
上記に記載の通り、現在同社は安定して伸びているサービスを主軸にしつつ、新規のサービスにチャレンジしているようなフェーズになります。
もともと既存のサービスを中心の開発体制だったこともあり、新規開発のための体制や各部署ごとの横連携がまだうまく整えられておらず、スピード感やコミュニケーション面で改善すべきポイントが多くあります。
また、シンプルに人数面でもまだまだ出力が足りていないので、開発出力の向上+新規サービス開発のための強い組織作りを目指しております。今回ジョイン頂いた方には、主にアプリの開発に携わって頂きますが、ご希望や適性に応じてチームビルディングや部署間の連携等横断的なご活躍も期待しております。
■お任せする業務
以下の業務を中心に担当していただきます。
・新規アプリ開発(メインで携わって頂く予定なのは同社がリリースしているコミックアプリ『comipo』)
  → 新規アプリの開発
  ☆ 企画~リリースまですべての工程に参加していただきます。
■仕事の魅力
・自社サービスの運営に携わることができます
・少人数チームのため、活動に裁量が与えられます
・メンバーと代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行っています
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:72209

【ネイティブアプリエンジニア】【GEOグループ】エンタメコンテンツに関わる自社サービスのネイティブアプリエンジニアを募集!

株式会社viviON

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 音声作品視聴アプリ「DLsite Sound」、電子コミックアプリ「comipo」を始めとした自社サービスや、新規サービスのアプリ開発をお任せします!
社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、同社が運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【主な業務】
Flutterや React Nativeを用いたアプリケーション開発を担当していただきます。
・新規サービスの開発
・既存サービスの機能追加・改修など
※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。
※サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案は、フロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。

【開発環境】
・TypeScript・React Native・Realm・Recoil・Dart・Flutter・Riverpod・Flutter hooks・Dio・Firebase・DDD・Github・Slack・JIRA・Notion など
雇用形態 正社員
  • 求人ID:56175

【ネイティブアプリエンジニア】iOSエンジニア/オープンポジション

合同会社DMM.com

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 事業は応募者の適正や希望を鑑みて、相談しながら決めていきますが、次のような業務内容を想定しています。
・アーキテクチャやライブラリなどの技術選定
・ステークホルダーとコミュニケーションをとって、仕様を策定していく
・デザイナーと協業してUIの設計を行う
・チームの生産性向上およびチームメンバーの育成
※R18コンテンツを取り扱う可能性があります

【ポジションの魅力】
・60を超える自社サービスやその背景にあるマイクロサービス群の再設計から開発、運用までを一貫して進めることができます。
・アーキテクチャ設計、ライブラリ選定などは、一任されているので、自由な構築ができます。
・新プロダクトの構築の際は、積極的に新技術を採用しています。
・勉強会、トレーニングへの参加が奨励されており、現在導入している技術のスキルアップや、今後を導入検討している技術のトレーニングなど、会社負担で参加する事が可能です。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:46296

【Web・オープン系エンジニア】【DMM.com】EC&デジタルコンテンツ本部/海外事業部/フルスタックエンジニア

合同会社DMM.com

年収 700~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 主にWEBサービスの開発
・既存システムの改修における、アーキテクチャの設計や技術選定、開発、運用
・品質改善
・場合によってiOSアプリの開発
・場合によってAndroidの開発 (Java)

「ポジションの魅力」
設計から実装、リリース、保守までの一連の開発工程をお任せします。
海外事業部ではWEBサービスに加え、モバイルアプリも提供しており、ご自身のキャリア形成に合わせて多様な案件と技術の経験を積むことができます。
世界から集った国際色豊かなメンバーとともにお仕事できます。

* WEBサービスからモバイルアプリまで幅広い開発経験を積みたい!
* 海外市場のEC事業に関わってみたい!
* 世界中のエンジニアと仕事してみたい!

上記にあてはまる方、ふるってご応募ください。

開発環境/チーム体制
◆配属予定のチームについて
プロダクトオーナー2名、開発メンバー7名、スクラムマスター1名、マーケティング1名からなります。
※部署年齢構成は30代後半~40代前半なので落ち着いた環境で業務に取り組むことができます。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:56389

【Web・オープン系エンジニア】【DMM.com】EC&デジタルコンテンツ本部/LC事業部/Unityエンジニア

合同会社DMM.com

年収 450~900万円 勤務地 東京都
職務内容 国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発メンバーの一員として、下記業務を行っていただく予定です。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善

■具体的な業務イメージ
・スクラム開発(基本的に1週間スプリント)
・Unity Standaloneをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・Unity WebGLをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・配信アプリケーションのイベント実装(衣装や部屋の導入、調整、イベントに必要なギミックの開発)
・新モーションの導入やプレゼント贈与など新規機能の開発
・UnityとAWSの連携
・PHPバックエンドおよびReactフロントエンドとの連携

【開発体制】
◆LC事業部について
拠点数:2拠点(東京・石川)
チーム数:5チーム
開発メンバー数:40名以上
◆バーチャルライブチャット
マネジャー1名
開発メンバー11名
検証メンバー3名
雇用形態 正社員
  • 求人ID:56390

【Web・オープン系エンジニア】【石川】【DMM.com】EC&デジタルコンテンツ本部/LC事業部/Unityエンジニア

合同会社DMM.com

年収 450~900万円 勤務地 石川県
職務内容 国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発メンバーの一員として、下記業務を行っていただく予定です。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善

■具体的な業務イメージ
・スクラム開発(基本的に1週間スプリント)
・Unity Standaloneをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・Unity WebGLをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・配信アプリケーションのイベント実装(衣装や部屋の導入、調整、イベントに必要なギミックの開発)
・新モーションの導入やプレゼント贈与など新規機能の開発
・UnityとAWSの連携
・PHPバックエンドおよびReactフロントエンドとの連携

【開発体制】
◆LC事業部について
拠点数:2拠点(東京・石川)
チーム数:5チーム
開発メンバー数:40名以上
◆バーチャルライブチャット
マネジャー1名
開発メンバー11名
検証メンバー3名
雇用形態 正社員